ART EN IMMERSION :
L ’ ÉDUCATION ARTISTIQUE ET CULTURELLE
À L ’ HÔPITAL
L ’ ESSENTIEL DU PROGRAMME
Ce programme innovant d ’ éducation artistique et culturelle
est destiné à des enfants hospitalisés en services de soins
critiques ou en hospitalisation à domicile ( HAD ) . Accom -
pagné d ’ une médiatrice ou d ’ un médiateur , l ’ enfant alterne
entre le visionnage à l ’ aide d ’ un casque de réalité virtuelle
de l ’ exposition « Destination Cosmos : l ’ Ultime défi » pro -
duit par Culturespaces Studio , un contenu pédagogique
et une pratique artistique en lien avec la thématique de
l ’ UNIVERS . Rendu possible grâce à la collaboration avec le
Centre national d ’ études spatiales ( CNES ) , ce programme
immersif constitue autant pour l ’ enfant un moyen de s ’ éva -
der que de poursuivre un projet éducatif , culturel et scien -
tifique grâce à l ’ innovation et la créativité numériques . Ce
projet se veut également comme une invitation à penser
différemment les parcours de soin ainsi que les rapports
entre l ’ enfant malade , le corps hospitalier et la famille .
IMPACT DU PROGRAMME
4 régions
182 enfants hospitalisés en 2025
ont participé au programme
126 enfants en Île - de - France
dont 34 en HAD ( Hospitalisation à Domicile )
4 enfants en Région Sud
19 enfants en Occitanie
33 enfants en Nouvelle - Aquitaine
POINTS CLÉS 2025
Dans le cadre de son programme Art en immersion
l Éducation artistique et culturelle à l hôpital Culture
pour l Enfance a poursuivi en 2025 le développement
d une démarche innovante spécifiquement conçue pour
répondre aux contraintes du milieu hospitalier y compris
dans des contextes exigeants tels que les chambres sté
riles
Le partenariat stratégique avec l AP HP s est significati
vement renforcé Cette collaboration s est traduite par le
déploiement du dispositif au sein de trois unités de soins
en hospitalisation à domicile HAD couvrant notamment
les maladies chroniques et les soins palliatifs Une for
mation dédiée a également été organisée à destination
de l ’ ensemble des intervenants de Culture pour l ’ Enfance ,
afin d ’ harmoniser les pratiques et de consolider la qualité
des interventions auprès des jeunes patients . En parallèle ,
les équipes ont été renforcées par le recrutement d ’ un
troisième médiateur en réalité virtuelle en Île - de - France ,
contribuant à soutenir la montée en charge du programme .
L ’ année a également été marquée par l ’ essaimage du pro -
jet sur plusieurs territoires , avec un déploiement effec -
tif dans les régions Sud , Occitanie et Nouvelle - Aquitaine ,
notamment au sein du CHU de Poitiers , de l ’ AP - HM , du
Centre hospitalier d ’ Avignon et de l ’ HAD Bagatelle de Bor -
deaux . Cette dynamique territoriale témoigne de la per -
tinence du modèle et de sa capacité d ’ adaptation à des
environnements hospitaliers diversifiés .
Enfin , une nouvelle étape structurante a été engagée avec
l ’ extension du programme en partenariat avec la Fondation
Free et la Commission nationale française pour l ’ UNESCO .
Culture pour l ' Enfance et ces deux partenaires ont ainsi
décidé de donner une dimension supplémentaire au projet
en le déployant au sein de l ’ une des dix villes du réseau
français des « Villes créatives UNESCO » . Ce réseau ras -
semble des collectivités qui placent la créativité et les
industries culturelles au cœur de leur stratégie de déve -
loppement local et de leur coopération internationale
Le projet sera mis en œuvre courant 2026 dans une ville
sélectionnée à l issue d un appel à manifestation d intérêt
ouvert du 8 décembre 2025 au 29 janvier 2026 et instruit
par un comité de sélection et de suivi réunissant une quin
zaine d acteurs issus des sphères institutionnelle médi
cale scientifique et culturelle
FOCUS
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